Геймификация: глобальный рынок растет на 20% в год, Россия активно внедряет игровые элементы в финансы

Глобальная индустрия геймификации демонстрирует рост примерно 20% в год и к 2030 году достигнет около 94 млрд долларов. В России банковские сервисы активно внедряют игровые механики: Альфа-Банк привлекает миллионы пользователей, СберСпасибо и Т-банк следуют за ним.

Глобальная динамика геймификации и примеры в России

Глобальная индустрия геймификации демонстрирует устойчивый рост примерно на 20% в год, и к 2030 году ее глобальная стоимость достигнет около 94 млрд долларов.

В России сектор геймификации также набирает обороты: ориентировочный оборот в мобильных и коммерческих приложениях оценивается в районе 5 млрд рублей.

Лидеры внедрения — банки: Альфа‑Банк привлек к игровым сервисам около 8 млн клиентов, которые проводят в играх в среднем 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо собрал более 6 млн участников, а Т‑банк — около 3 млн.

Рассказываем, как мобильные игры помогают бизнесу удерживать клиентов и какие изменения ожидаются на рынке приложений.